AAETHERIUMNUOVA SPERANZAGioca alla beta
IL PROGETTO

Aetherium nasce come un gioco indipendente, costruito un sistema alla volta.

Nuova Speranza è un card game strategico web-first. L'obiettivo è creare partite leggibili e profonde, una collezione con identità e un universo capace di crescere insieme alla community.

Un progetto indipendente

Aetherium viene sviluppato come progetto indipendente con una beta pubblica utilizzata per validare meccaniche, bilanciamento, interfaccia e comportamento delle intelligenze artificiali. Le funzionalità vengono introdotte progressivamente e vengono considerate definitive soltanto dopo test sul gioco reale.

La direzione del progetto mette insieme tre componenti: strategia, collezione e narrazione. La griglia 4×4 mantiene le partite compatte; le carte e i loro effetti creano varietà; la lore dà un contesto al conflitto tra umanità e macchine.

A

Web-first, mobile-first

Aetherium è progettato prima di tutto per smartphone ma resta utilizzabile anche da tablet e desktop. La base è una PWA: il gioco può evolvere rapidamente senza obbligare la community a seguire cicli di aggiornamento tipici delle app native.

L'infrastruttura di produzione utilizza Cloudflare Workers e D1 insieme a Firebase per autenticazione e catalogo dinamico delle carte. La scelta consente di separare le responsabilità e mantenere il gioco accessibile attraverso il browser.

Una beta che serve davvero

La beta non è soltanto una versione anticipata. È il luogo in cui osserviamo partite reali, identifichiamo regressioni, misuriamo il comportamento delle modalità CPU e PvP e decidiamo quali sistemi meritano di essere semplificati o approfonditi.

Costruire il nucleo

Regole della griglia, deck, carte, effetti, account e collezione.

Rendere il mondo vivo

Nemesi, missioni, mercato, amici, posta, progressione ed espansioni.

Aprire le decisioni alla community

Consiglio, contenuti collaborativi, classifiche e strumenti sociali più profondi.

Principi di sviluppo

  • Il gameplay viene prima del rumore visivo. Effetti e animazioni devono spiegare cosa sta succedendo.
  • Le carte devono avere identità. Valori, effetti, rarità e artwork devono raccontare qualcosa di riconoscibile.
  • L'AI deve diventare più interessante, non soltanto più forte. Nemesi è un laboratorio continuo sul modo in cui un avversario artificiale legge il giocatore.
  • La community deve poter lasciare un segno. Il progetto prevede sistemi come il Consiglio e Human per trasformare partecipazione e creatività in contenuti reali.

Contatti

Per informazioni generali sul progetto puoi scrivere a info@aetheriumtcg.com. Per questioni relative alla privacy è disponibile l'indirizzo dedicato indicato nell'informativa del sito.